Daria Streblow
Prototyping

Aus Ideen etwas, das man bauen kann.

Prototypen, Logos und alles, was dazwischen gebraucht wird. Zum Anklicken und Ausprobieren, bevor viel Zeit oder Geld hineinfließt.

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Angebot

Kennst du das?

Sieben Probleme, sieben Prototypen. Und wenn deins fehlt: frag einfach.

  • 01
    Spiel

    Du willst Leute auf deine Website locken?

    → Ein Spiel, das neugierig macht.

  • 02
    Brandkit, CI, Logo

    Du weißt nicht, wie deine Marke auftreten soll?

    → Zeichen, Farben und Schrift zum Anfassen, bevor etwas gedruckt wird.

  • 03
    Lernspiel

    Kinder sollen programmieren und kritisch denken lernen?

    → Ein Spiel, in dem sie es selbst ausprobieren.

  • 04
    App

    Du hast eine App-Idee und weißt nicht, ob sie trägt?

    → Ein klickbarer Prototyp. Erst testen, dann bauen.

  • 05
    Tabellen & Systeme

    Dein Alltag besteht aus Zetteln und Chaos?

    → Eine Tabelle, ein Abrechnungssystem, eine Automatisierung oder ein Dashboard: erst als Prototyp, der zu dir passt statt andersherum.

  • 06
    Visitenkarte, Flyer

    Dein Auftritt hört bei der Visitenkarte auf?

    → Karte, Signatur und Flyer aus einem Guss.

  • 07
    Und sonst?

    Passt es in keine Schublade?

    → Dann bauen wir eine.

Unterricht

Heute: vom Gekritzel zum Prototyp

Lektion 1

Die Idee

Jede Idee beginnt klein: ein Satz, eine Skizze, ein Gedanke unter der Dusche.

Es darf noch unscharf sein.
Lektion 2

Der Prototyp

Los geht’s

Aus der Skizze wird ein Bildschirm. Noch nicht schön, aber schon anklickbar.

Erst bauen, dann streiten.
Lektion 3

Ausprobieren

Dein Prototyp
Klick mich
Passt!

Jetzt darfst du ran. Was klemmt, sieht man sofort. Das ist der Sinn der Sache.

Ah, so meinte ich das!
Lektion 4

Der Auftritt

Daria Streblow
PROTOTYPING

Wenn es passt, bekommt es ein Gesicht: Zeichen, Farben, Schrift. Und einen Nagel in der Wand.

Fertig zum Aufhängen.

Hausaufgabe: deine Idee.

Schreib mir eine Nachricht. Wir schauen, was sich daraus bauen lässt.

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Beispiele

Neugierig, wie das aussieht?

Web-Apps, Simulationen, Lernspiele, Logos und CI. Eine kleine Auswahl auf einer eigenen Seite.

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Daria Streblow
Über mich

Daria Streblow

Erfahrene Marketingmanagerin, die Ideen in etwas übersetzt, das man in die Hand nehmen kann. Meistens reicht dafür ein Prototyp: schnell gebaut und ehrlich getestet.

Was ich kann

Marketing

  • Kampagnen und Meta Ads
  • Social Media und Content-Planung
  • SEO
  • Markenaufbau und Zielgruppenansprache
  • Texte mit klarer Haltung

Bauen

  • HTML, CSS, JavaScript
  • TypeScript, React, Next.js
  • Tailwind CSS
  • Python und Node.js
  • Three.js und Canvas (3D, Spiele)

Werkzeuge

  • Claude Code (Programmieren mit KI)
  • Excel
  • Canva
  • Wix
  • Meta Business Suite
  • GitHub
  • Higgsfield und Gemini (KI-Bild und -Video)
Kontakt

Hast du eine Idee, die noch im Kopf steckt?

Schreib mir eine Nachricht. Wir schauen, was sich daraus bauen lässt.